ACCUEIL
À LA UNE

ORGANISATION
Aide-nous à faire avancer la santé, deviens bénévole du Hacking Health Camp
Rejoins l'équipe qui organise le hackathon du 28 au 30 mars 😍 🤟

CONFÉRENCES
Formez-vous! SENS: Une demie journée autour des métiers de la santé numérique la veille du Hacking Health Camp
Avec SENS, le nouveau département de santé numérique de l'Université de Strasbourg, explorez les métiers d'avenir de la santé numérique, le Jeudi 27 mars de 14h à 19h durant une demie journée gratuite et ouverte à tous.
Partage d'expérience
Êtes-vous OPTIMISTE ? Retour d'expérimentation sur le dispositif innovant déployé par les infirmiers aux HUS
Piloté par le CHRU de Strasbourg sous l’impulsion du Pr Eric Noll et son équipe, le dispositif OPTIMISTE apporte une nouvelle réponse aux enjeux des soins périopératoires en généralisant l'accompagnement personnalisé par des infirmiers formés.

APPEL À PROJETS
Appel à Projets Care d'Alsace #2 : Accélérer l'Innovation en Santé Numérique
L'Appel à projets lancé par BioValley France est ouvert jusqu'au 5 mars à destination des solutions numériques innovantes en santé, avec une subvention jusqu’à 250 000 €.

Actualités
INTERVIEW LIVE
Cécile Rondé-Oustau (EPICURE) : La pâtisserie santé alliant plaisir et guérison
Dans une interview empreinte d’écoute et de douceur bienveillante, je reviens avec Cécile Rondé-Oustau, fondatrice du projet EPICURE, sur sa passion pour la Pâtisserie et son initiative pour conjuguer l’art de la pâtisserie et la santé.

HACKATHON
Prochain atelier de préparation en ligne le 13 mars
Inscrivez-vous ! (places limitées)


BILAN 2024
Hacking Health Camp: Une communauté fortement mobilisée pour faire avancer la santé
Les chiffres clés de la participation au plus grand hackathon de santé au monde témoignent année après année de l'engagement des participants et du dynamisme de l'écosystème du Hacking Health Camp

APPEL À PROJETS | PARTENAIRE
MindLink : Un appel à projets pour co-construire des dispositifs innovants en e-santé mentale
"Tiers-lieu d'Expérimentation" porté par le GHU Paris psychiatrie et neurosciences, MindLink est un lieu d’hybridation, ouvert à tous, permettant de partager les expériences de chacun afin de co-concevoir des dispositifs numériques en santé mentale avec les usagers.
Se préparer au hackathon
Projets 2025: proposez votre idée

Statistiques de disponibilité des médicaments
Dispomed
Les données de disponibilité des produits de santé mises à disposition ne fournissent que les dernières informations relatives à des pénuries. Le but de cette plateforme est de fournir une information consolidées sous un format flexible (pc ou téléphone). Pour l'instant, seules les données françaises sont consolidées, mais le but est d'intégrer d'autres pays afin de proposer une vue globale.

Générez automatiquement les plannings des équipes de soins
Planicare
Dans mon métier, je suis confrontée à un vrai casse-tête : organiser les plannings des équipes de soins en tenant compte des disponibilités, des temps partiels, des congés, des formations et surtout des contraintes réglementaires.
Trop souvent, cette tâche est chronophage, source d’erreurs et génère de la frustration pour les équipes et les cadres de santé.

Vaincre l'addiction à la malbouffe
JunkFree
Application de lutte contre l'addiction à la malbouffe qui transforme chaque résistance en victoire mesurable pour votre santé, votre portefeuille et l'environnement.

Modéliser, simuler les recompositions territoriales et prédire leurs conséquences
e-PoleSat - planification sanitaire prospective
Le processus de modélisation complet a été imaginé en 4 phases; Depuis 2019 avec l'aide de la DGOS, nous avons un prototype "e-PoleSat métier" qui englobe la phase 2 de modélisation et la phase 4 de simulation et de prédictions. Il reste à faire : 1-vérifier/intégrer le programme R existant de la "phase 1- cartographie observée réelle"; et 2- à développer le programme de "la phase 3- de comparaison géographique et statistique" qui compare le modèle théorique des aires d'attraction hospitalières à la cartographie réelle des aires d'attraction hospitalières.
Les projets 2024

projet #25 - hacking health camp 2024
Cap'îlot : Connecter les adolescents diabétiques avec les soins
Cap'îlot aborde les défis des adolescents atteints de diabète de type 1 lors du passage du suivi pédiatrique à adulte. Cette application gamifiée permet aux adolescents de poser leurs questions et de se familiariser avec la gestion de leur diabète de manière ludique en facilitant les échanges et en créant du lien entre les jeunes et les équipes soignantes.

projet #42 - hacking health camp 2024
Preventic : Prévenir la Perte d'Autonomie grâce à l'IA
Preventic offre un CoPilot IA pour détecter précocement la perte d'autonomie chez les personnes âgées vivant à domicile. Ce système permet aux professionnels d'intervention de collecter rapidement des informations pertinentes sur la santé et le bien-être des individus. En agissant comme une mémoire et un système d'alerte, l'IA soutient une prise en charge proactive, améliorant ainsi la qualité de vie des personnes concernées et facilitant le travail des professionnels de santé.

projet #36 - hacking health camp 2024
Splink (Diameetic) : Faciliter l'alliance thérapeutique entre patients et équipes soignantes
Splink vise à résoudre le défi du recrutement et de l'intégration des "patients partenaires" dans les équipes soignantes. Leur solution consiste en une application de rencontre conviviale, permettant aux deux parties de trouver des correspondances en fonction de critères spécifiques tels que le statut, la personnalité et la disponibilité. En favorisant ces rencontres, Splink renforce l'alliance thérapeutique, améliorant ainsi la qualité des soins.

PROJET #14 | PROJET 2024
LuDIA: L'application universelle pour les enfants atteints de diabète
Conçue comme une application universelle, LUDIA aide les familles d'enfants et d'adolescents atteints de diabète de type 1 qui rencontrent des barrières linguistiques. LUDIA va les guider et les assister malgré les barrières linguistiques dans leur prise de décision quotidienne, en recourant à des pictogrammes et des animations, associé à des explications vocales dans diverses langues. Son objectif est d'autonomiser ces familles dans la gestion de la maladie, améliorant ainsi leur qualité de vie malgré les difficultés d'accès à la langue.